Este Blog será um portfólio de atividades feitas no Laboratório de Informática.
quinta-feira, 27 de dezembro de 2012
quinta-feira, 13 de dezembro de 2012
Encerramento do ano letivo
Para refletirmos.
Estudar exige disciplina. Estudar não é fácil... porque estudar pressupõe criar, recriar, e não apenas repetir o que os outros dizem.
Estudar é um dever revolucionário.
A escola sozinha
não muda as condições de injustiças sociais... Resta perguntar: Está fazendo
tudo que pode?
A educação tem caráter permanente. Não há seres educados e não educados. Estamos todos nos educando.
Ninguém ignora tudo. Ninguém sabe tudo. Todos nós sabemos alguma coisa. Todos nós ignoramos alguma coisa, por isso aprendemos sempre.
Ai de nós, educadores e educadoras, se deixarmos de sonhar sonhos
possíveis.
segunda-feira, 1 de outubro de 2012
Jogos Educativos online
quarta-feira, 26 de setembro de 2012
ANIMAIS DA FAUNA BRASILEIRA
A rica diversidade de
espécies de animais da fauna brasileira possibilita o estudo mais aprofundado
na área de informática, aliando informações e imagens que podem contribuir na
aprendizagem de nossos alunos de forma prazerosa.
Através do uso do
computador (internet), os alunos conhecerão os diversos tipos e espécies de
animais da fauna brasileira.
Serão utilizados
imagens, jogos, vídeos, documentários e filmes para que os alunos possam
identificar, diferenciar e compreender o universo desses animais existentes ou
não em nosso país.
Vamos lá, viajar na fantástica fauna brasileira!
Jogo das Classificações
Jogo da Memória
Caça Palavras dos Animais
http://jogosonlinegratis.uol.com.br/jogoonline/caca-palavras-dos-animais/
jogos Online 3D
http://www.jogosonline3d.com.br/jogos-de-o-que.html
segunda-feira, 3 de setembro de 2012
1ª Gincana Virtual Cidade do Conhecimento
Alunos do CEI Francisco Klemtz, vamos participar!
A 1ª Gincana Virtual Cidade do Conhecimento é uma
proposta que movimenta os estudantes do 1º ao 5º ano das escolas de Rede
Municipal de Ensino de Curitiba.
A 1ª Gincana tem como tema " Atividades de
raciocínio" e desenvolve habilidades e competências por meio de desafios
interativos que oportunizam a aplicação e aquisição de conhecimentos, relativos
aos anos do Ensino Fundamental que os estudantes frequentam.
Serão 12 desafios lançados um a um, a cada nova semana.
Os estudantes do Ciclo I poderão se inscrever na
categoria Junior e os do Ciclo II na categoria Master.
Serão vencedores da gincana os 3 primeiros colocados de
cada...
terça-feira, 14 de agosto de 2012
Folclore e Tecnologia
Turma da Mônica - Lendas do Folclore
Turma da Mônica - Loira do Banheiro
Turma da Mônica - Você sabia ?
1 - Trava língua Luciano Huck
2 - Lendas do Folclore
3 - Lendas Brasileiras
- 4 - Lendas, brincadeiras e trava língu
5 - Atividade
6 - Vídeos das lendas
7 - Lendas urbanas
http://www.tecmundo.com.br/infografico/22097-13-lendas-urbanas-sinistras-que-vao-fazer-voce-tremer-infografico-.htm
quinta-feira, 9 de agosto de 2012
Canal Kids
O mestre de Passatempo é Luiz Dal Monte Neto, designer de jogos e brinquedos e um curioso incorrigível. Conhece milhares de tipos de jogos e passatempos, de vários países, e passa todo o tempo procurando novidades do mundo inteiro.
Para o Dal Monte, Passatempo é pura diversão!
Jogos Educativos e Infantis
Este site é muito legal, os alunos se divertem, brincam e aprendem.
http://www.aulavaga.com.br/jogos/educativos/
http://www.aulavaga.com.br/jogos/educativos/
sexta-feira, 3 de agosto de 2012
Animais Jogos Educativos
Jogos Educativos - SmartKids - sobre ANIMAIS
http://www.smartkids.com.br/jogos-educativos/animais.html
sexta-feira, 22 de junho de 2012
Carta aos pais
Srs. Pais
Como é do conhecimento dos senhores, seu/sua
filho/filha participa da Oficina “Ciência e Tecnologia da Informação na
Educação” no CEI Francisco Klemtz. Nessa oficina ele acessa a internet e utiliza
a tecnologia como ferramenta de aprendizagem.
A partir do sucesso da Oficina,
resolvemos, então, criar um BLOG com dois propósitos: registrar as atividades
feitas durante a semana e possibilitar que os senhores acompanhem seu filho (a)
em casa no acesso à internet para saber o que ele aprendeu e divertir-se com
ele (a).
Ficaremos imensamente felizes em
receber seus comentários e sugestões sobre os trabalhos realizados nas atividades
com o Lego, Jogos On Line e Jornal Extra-Extra.
Ressaltamos ainda que o BLOG
possibilitará aos senhores o acesso à página da escola com todas os
acontecimentos importantes realizados durante o mês e, desta forma, participar
ativamente da vida escolar de seu filho(a).
Aguardo sua participação online.
Stela Maris
Profª da Oficina
Ciência e Tecnologia da Informação
Blog da Oficina:
Pagina da Escola:
terça-feira, 12 de junho de 2012
LEGO ZOOM
A metodologia LEGO ZOOM, possibilita ainda o desenvolvimento da criatividade, das relações entre as pessoas, do trabalho em equipe, da ética e da cidadania, permitindo ao professor praticar ações que desenvolvam nos alunos motivação, memória, linguagem, atenção, percepção e emoção.
“Ensinar não é transferir conhecimento, mas criar possibilidades para a sua produção ou a sua construção”.
Quem ensina, aprende ao ensinar e quem aprende ensina ao aprender.”
(Paulo Freire)
Quem ensina, aprende ao ensinar e quem aprende ensina ao aprender.”
(Paulo Freire)
quarta-feira, 6 de junho de 2012
Turma do Querubin
Um site destinado a estudantes, tanto da educação infantil como do ensino fundamental.
Contém jogos nas diversas áreas do conhecimento dica para pais e professores.
Contém jogos nas diversas áreas do conhecimento dica para pais e professores.
Possui uma videoteca, com filmes infantis de diversas histórias.
Turma da Mônica
Site destinado aos estudantes (com jogos online, passatempos para serem impressos, leitura de histórias) e também para o professor (material para as aulas, como tirinhas e passatempos).
segunda-feira, 4 de junho de 2012
Menina Bonita do Laço de Fita
Passar o vídeo "Menina Bonita do Laço de Fita". Explicar na roda de conversa que o vídeo trata a questão das diferenças, valorizando a diversidade a partir da raça negra.
Mostrar o livro para o incentivo ao gosto pela leitura de histórias narradas. Interpretar fatos da história a partir de perguntas sugeridas.
Mostrar o livro para o incentivo ao gosto pela leitura de histórias narradas. Interpretar fatos da história a partir de perguntas sugeridas.
Editora: ATICA 3
ISBN : 8508066392
ISBN 13: 9788508066391
Espec. : LITERATURA INFANTIL
BROCHURA
7 º Edição - 2000 24 pág.
ISBN : 8508066392
ISBN 13: 9788508066391
Espec. : LITERATURA INFANTIL
BROCHURA
7 º Edição - 2000 24 pág.
Acesse o link do vídeo abaixo e assista o vídeo: Menina Bonita do Laço de Fita.
"É meu desejo que a voz do narrador nunca possa morrer na África,
que todas as crianças do mundo possam experimentar a maravilha dos livros."
Nelson Mandela
Layout da Sala de Informática
Para melhorar o andamento das aulas no Laboratório de Informática, após estudos realizados, a sala foi reformulada com um novo layout para atender as oficinas de Lego, Jornal Extra Extra, e o Ler e Pensar. Visando maior conforto dos alunos para uma melhor aprendizagem e o convívio em equipe.
O Laboratório conta com 16 máquinas com o programa Linux Educacional, em parceria com MEC do Governo Federal. Sendo 2 alunos por máquina, portanto a sala comporta 32 alunos. Ligados em rede Wireless.
O Laboratório conta com 16 máquinas com o programa Linux Educacional, em parceria com MEC do Governo Federal. Sendo 2 alunos por máquina, portanto a sala comporta 32 alunos. Ligados em rede Wireless.
Sala de Informática Antes - Alunos mal acomodados, sem movimentação.
Sala de Informática Depois - Novo layout, melhor movimentação, conforto e aproveitamento
sexta-feira, 18 de maio de 2012
Arcade - Granatier - Sistema Educacional Linux
ARCADE
Objetivo do jogo é eliminar todos os adversários. Cada jogador fica com cinco teclas que poderá usar para
movimentar a sua personagem e soltar as bombas. Por exemplo, as teclas padrão
do Jogador 1 são as teclas de cursores Cima, Baixo, Esquerda e Direita, para se
mover nessas direções, e a tecla Enter para soltar uma bomba. Veja por favor a
seção da Configuração do Jogador para descobrir as teclas de atalho dos outros
jogadores, assim como modificá-las como desejar.
O objetivo de soltar as bombas, além de atingir os outros
adversários, é destruir os diversos blocos dispostos na arena, de modo a limpar
um caminho ou para descobrir os bônus escondidos. Entre os vários bônus que
poderá descobrir, existem alguns que o farão andar mais depressa ou aumentar o
alcance da explosão das suas bombas; quanto mais bônus deste tipo recolher,
mais fácil será eliminar os seus adversários e ganhar a rodada. Mas esteja
atento pois existe um número igual de armadilhas que poderão virar o jogo
contra você, incluindo alguns que poderão atrasá-lo ou inverter as suas teclas
de movimento.
Para cada rodada ganha, o jogador ganha um ponto. O primeiro
jogador a ganhar um determinado número de pontos (por padrão igual a 3) ganha o
jogo!
KAPMAN
É um clone do conhecido jogo Pac-Man. Você deve ir através dos níveis escapando dos fantasmas em um labirinto. Você perde uma vida quando um fantasma te come, mas você pode comer os fantasmas por alguns segundos, ao comer um energizante. Você ganha pontos quando come pílulas, energizantes e bônus, e você ganha uma vida para cada 10.0000 pontos. Quando você tiver comido todas as pílulas e energizantes de um nível, você você vai para o próximo nível, e termina quando você perder todas as vidas.
Jogo KTuberling - Sistema Educacional Linux
POTATO GUY
Jogo simples de construção, a ideia do jogo é baseada num conceito antigo de criação de bonecos.
Uma batata era decorada com diversos objetos pequenos para que se parecesse mais com uma pessoa.
Não existe nenhum vencedor para o jogo. O único intuito é fazer os rostos mais engraçados que conseguir.
HOMEM BATATA 2
VALE DOS TRENS
Aqui você vai construir uma cidade, use sua imaginação e sua criatividade, mãos a obra.
ROBIN TUX
Neste cenário você vai viajar pela imaginação, crie, invente e monte sua história.
ANTIGO EGITO
Uma civilização da antiguidade oriental do Norte de África, concentrada ao longo ao curso inferior do rio Nilo, no que é hoje o país moderno do Egito. O Antigo Egito foi umas das primeiras grandes civilizações da antiguidade e manteve durante a sua existência uma continuidade nas suas formas políticas, artísticas, literárias e religiosas. Construa a sua cidade do Egito.
PIZZARIA
A história da pizza começou com os egípcios. Acredita-se que eles foram os primeiros a misturar farinha com água. Outros afirmam que os pioneiros são os gregos, que faziam massas a base de farinha de trigo, arroz ou grão-de-bico e as assavam em tijolos quentes. Você é o pizzaiolo, crie, invente, monte e faça a pizza mais saborosa. Mãos a obra!
domingo, 13 de maio de 2012
Duende o site da criança
Aqui trabalhar os jogos do Duende Radical. O aluno poderá escolher qual deles quer jogar.
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